Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospielprogrammierer aus Serbien, der derzeit Videospiele mit großem Budget betreut, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld reifen. Der Import von Spielekonsolen nach Serbien war kostspielig, daher besaßen nur wohlhabende Menschen sie. Er spielte mehrere Super Nintendo-Spiele bei engen Freunden. zu Hause oder in inoffiziellen bdquo; Galerien, wo er stundenweise bezahlen kann, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mit Emulation und ROMs in Berührung kam, hatte ich bereits einen PC, aber ich verstand vor allem die Spiele der letzten Jahre, die ich immer spielen wollte, die ich aber früher nur für etwa eine Stunde am Stück spielen konnte“, sagt er. Kovačević erzählte es mir in einer E-Mail. Im Grunde habe ich etwas überholt, von dem ich als Kind das Gefühl hatte, es sei widerlegt worden.
rdquo; Videoclips von VICE
Kovačević sagte, dass er wahrscheinlich immer noch Interesse an Videospielen ohne ROMs hätte, die es Einzelpersonen ermöglichen, Konsolen-Videospiele auf Computersystemen nachzuahmen, er würde jedoch Ich verstehe sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Anzahl der Spiele, die ich spiele, so hoch wie möglich ist.Folge dem Link romsherunterladen.com auf unserer Website er erklärte. Mein allererster Job als Autor von Videospielen war für ein Retro-Edge einer serbischen Publikation, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich weiß nicht, ob ich die Arbeit, die ich jetzt mache, hätte, wenn ich Ich hatte keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei bekannte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, weshalb es „ “ nannte. dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistiges Eigentum und bürgerliche Freiheiten. Beide Websites wurden in Erwägung gezogen, geschlossen zu werden. Am Mittwoch sagte eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, dass es aufgrund von „ potenziell katastrophale Folgen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte umzusetzen, ist Kovačević Es macht mich traurig, dass das Unternehmen sich in letzter Zeit ROM-Websites widmet, die nach der Phrase für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Enthusiasten entsorgt von den ersten Patronen auf Computersysteme, um ROM-Bilder zu erstellen – mit anderen Worten: digitale Kopien.
„Wir erhalten eine immer größere Anzahl von Deaktivierungsbenachrichtigungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareberater in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen tatsächlichen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber geschickt. Zuerst waren es Spielefirmen oder die ESA [die Organisation, die sich für die Videospielbranche in den USA einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erreicht, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war ein starkes Signal für uns dass diese Unternehmen sicherlich vor nichts zurückschrecken werden, um Websites wie unsere zu Fall zu bringen. Wir dachten immer, dass alles in Ordnung sein würde, solange wir den Löschanforderungen nachkommen, insbesondere für veraltetes Material wie die richtigen Dinge, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass die NYU zwar über eine gute Sammlung traditioneller Konsolenhardware und Videospiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Prozentsatz des gesamten Spielehintergrunds abdeckt. Es funktioniert nicht Es besteht aus 8- und 16-Bit-Videospielen, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Dazu zählen nicht die münzbetriebenen Spiele, die für eine Bibliothek auch heute noch zu teuer sind und deren Zugang schwieriger ist als je zuvor, da es praktisch keine Spiele mehr gibt. Und natürlich trägt die Mehrheit der Leute, die sich mit Spielen beschäftigen, Kleidung. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Bibliothek
insgesamt. Wenn ich Verse lehren würde, könnte ich einen Praktikanten schicken, um praktisch jede Art von Gedicht zu lesen, das seit der Erfindung der Druckmaschine entstanden ist, aber bei Videospielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten auf, schätze ich, weniger als 1 Prozent des Kerns erklärte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Software-Ingenieur in The Golden State, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Kind den Großteil seiner Zeit mit ROMs verbracht habe, um ungewöhnliche Grafik-Mods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac- zu erstellen. Durch die Verwendung eines VROM-Editors entstand NESticle, ein bahnbrechender Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, klassisches PC-Gaming in eine moderne soziale Kraft zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht die Hälfte der Person sein, die ich heute bin. Es Dies ist wichtig, um den Hintergrund der Kunst und des Stils von Computerspielen aufrechtzuerhalten. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Videospieldesignerin aus Mississippi.
Ich habe auch gelernt, mit einem Hex-Editor Kombinationen zu transformieren, und habe es genossen, Dig-Dug tatsächlich modifiziert zu haben. „Die Farbpalette soll dem Galeriespiel besser ähneln“, sagte er. Moffitt behauptete. Ältere Spiele zu tadeln, indem man sie auseinandernimmt und ihre Grafiken mit dem Bodenbelagspublikum in Betracht zieht, ist ein wesentlicher Teil des Lernens über das Layout und die Wachstumsstrategien von Videospielen, auch wenn es um neuere Plattformen geht.
rdquo; Was laut Foddy tatsächlich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die rechtlichen Schritte oder die Gefahr von Klagen bestehen darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Materials auf diesen Websites ausmachen.
„Das meiste, was Emuparadise präsentierte, waren Arbeiten von Unternehmen, die derzeit nicht mehr existieren und die kaum oder gar keine Chance haben, legal angeboten zu werden“, sagte er. behauptete Foddy. Dies ist einer der Umstände, unter denen die Urheberrechtsgesetze einfach kaputt zu sein scheinen – obwohl ich denke, dass sie es nicht sind. Da ich rechtmäßig im Recht bin, ist das Unternehmen, das diese Abschaltungen durchführt, in meinen Augen einfach großer kultureller Vandalismus.
rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Websites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Switch Online eingeführt wird, eine kostenpflichtige Abonnementlösung für seine äußerst beliebte Change-Konsole. Der Kauf von Nintendo Switch over Online ist nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bietet Mitgliedern auch Zugang zu einer Sammlung zeitloser Nintendo-Spiele, die mit der Zeit immer größer werden. Ich kann rsquo; Ich kann nicht mit Gewissheit sagen, dass Aus diesem Grund strebt das Unternehmen jetzt nach ROM-Sites, da es noch keine Zugriffsrechte hat. t hat seine Argumentation über den Inhalt der Ansprüche hinaus klargestellt, die rsquo; Ich weise nicht auf den Zeitpunkt hin. Ich Ich habe Nintendo mit dieser Anfrage angerufen, aber sanctuary Ich habe noch nichts gehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Computer Game Background Structure, sagte mir, er glaube, dass die Attraktivität dieser ROM-Seiten der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Classic Edition und alte Spiele auf der Nintendo Switch überhaupt verkauft.
Ich trage Ich glaube nicht, dass das Unternehmen I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi informierte mich in einem Telefoninterview. bdquo; Ich gehe davon aus, dass die Computerspiel-Community vollständig weitergekommen wäre, wenn es so gewesen wäre. t für den einfachen Zugriff auf alte Videospiele. Ich ziehe rsquo an; Ich glaube nicht, dass Nintendo Digital Console [die Hauptwebsite zum Herunterladen alter Nintendo-Videospiele auf Wii U, Wii und 3DS] würde existieren. Es wurde bestätigt, dass der Marktplatz vorhanden war.
rdquo; Selbst heute, wo es Möglichkeiten gibt, eines der beliebtesten klassischen Spiele legal zu kaufen, verlässt sich die engagierteste Gruppe von Computerspielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, die mittlerweile über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gespendet haben, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Spiel zu schlagen und Versuche seltener Spiele zu streamen.
Cifaldi stimmte zu.
Ich gehe davon aus, dass der Faktor, den wir auf „Dass wir kein Netflix für Spiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. angegeben. Emulation ist einfach ein Gerät, und es Es ist das bestmögliche Tool zum Ausführen alter Spiele.
rdquo; Diese vorgeschlagene Lösung ist zwar weitaus besser als der aktuelle Standard, stellt jedoch nur Spiele dar, die Nintendo und andere Unternehmen ihren Kunden wieder anbieten möchten. Für Videospieldesigner, Historiker und sogar Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Normalerweise sind die weniger bekannten Spiele viel faszinierender.
Cifladi Die Lost Levels-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf die Erhaltung von Videospielen, die nie veröffentlicht wurden, was man nur durch die Entsorgung von ROMs erreichen kann. Cook hängt derzeit auf seinem Twitch-Kanal herum und spielt Ape King, ein in China etabliertes, nicht lizenziertes Spiel für das NES, das seit 2011 in China erhältlich ist. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten, sondern wurde von Fans auch ins Englische übersetzt, damit mehr Leute es spielen können.
„Das Schlimmste für mich ist, dass die Filmindustrie diese Lektion gelernt hat“, sagte er. sagte Cifaldi. Neunzig Prozent der Filme aus der Zeit vor 1930 sind nichts Besonderes. Es gibt sie nicht mehr, seit sie einmal für den Markt bestimmt waren und danach nie wieder.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie die Mehrheit der Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine Hauptexistenz hatte, konnte ich oft Ich kann nicht rechtmäßig ein Super-Nintendo-Spiel in die Hände bekommen, selbst wenn ich dafür bezahlen kann. Wenn ein regionaler Laden rsquo; Ich habe kein Videospiel selbst importiert (zu erheblichen Preisen, die an den Verbraucher weitergegeben wurden), oder eine Person, die ich verstanden habe, war rsquo; Als ich aus den USA oder einem anderen Land zurückkam, in dem Super-Nintendo-Videospiele allgemein erhältlich waren, hatte ich kein Glück mehr.
Als Teenager erfuhr ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computersystem ausführen konnte, und begann schnell damit, alle Super Nintendo-Spiele herunterzuladen und zu installieren, auf die ich zuvor keinen Zugriff hatte. Es gehörte zu den erstaunlichsten Dingen, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. ROMs, zusammen mit verschiedenen anderen Formen der Videospielpiraterie, verschafften mir Zugang und eine Ausbildung zum Thema Videospiele, was es mir ermöglichte, gleich nach der Sekundarschule einen Job zum Thema Computerspiele zu bekommen, was höchstwahrscheinlich der Grund dafür war, dass ich an einem Technologiestandort arbeitete . Ich verstehe aus persönlicher Erfahrung, dass die Leute es nicht sind. Ich übertreibe nicht, wenn sie sagen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy feststellte, ist Nintendo letztendlich rsquo; Die Klagen von wären sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn durch die Entfernung von ROM-Websites sehen würde, aber das ist nicht der Fall. T. Nintendo Seit Jahrzehnten sind ROM-Websites im Internet beliebter geworden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und vermarktete nur wenige Videospiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und verkauft viele Spiele. Es kann mehrere Gründe dafür geben, wie auch immer es sein mag. Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied das Entfernen eines gehackten, übersetzten Duplikats von Monkey King machen soll.
Es ist einfach ein Schaden erklärte Foddy. Personen in diesen Unternehmen, die Spaß am Medium Spiele haben, sollten es nicht zulassen.
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